7 Days Cat-Sitting: dua minggu pertama
Game ini dibuka 15 September tanpa kode dan tanpa ekonomi toko yang dibangun di atasnya. Apa yang dua minggu pertama tambahkan.
7 Days Cat-Sitting: dua minggu pertama
Rilis 15 September 2026. Dua minggu kemudian game ini punya siklus tugas stabil, lapisan anomali, dan tanpa string promosi.
Peluncuran tanpa kode
Itu lebih umum daripada yang situs kode sugarkan. Game biasanya menambah kolom penukaran saat punya sesuatu untuk dipromosikan: event, milestone, bab dua.
Yang ini menghabiskan dua minggu pertama pada siklusnya sendiri: makan, pasir, laser, tugas rumah, dan prompt anomali yang menginterupsi semuanya.
Horornya adalah jadwal
Anomali bukan cuma menakutkan; ia memakan waktu. Satu shift punya daftar tugas dan jam, dan anomali memakan keduanya.
Itu sebabnya game ini tak punya toko yang butuh kode. Progres adalah kompetensi: tahu tugas mana yang dilewati saat jam mepet dan anomali mana yang aman dilewati.
Yang perlu dipantau
Kalau bab dua datang, sistem kode kemungkinan ikut. Sampai itu terjadi, jawaban benar untuk “apa kodenya” adalah tidak ada, dan halaman ini akan terus begitu.
Ringkasan data kode
0 aktif, 0 perlu dicoba, dan 0 kedaluwarsa per 2026-10-31.
Arti label
- Aktif — dikonfirmasi minimal dua sumber independen dan pengecekan terakhir kami.
- Perlu dicoba — hanya satu sumber memuatnya, jadi penukaran belum tentu berhasil.
- Kedaluwarsa — ditarik pengembang atau gagal pada pengecekan terakhir.
Cara daftar ini diverifikasi
Setiap kode dicocokkan dengan lima sumber: Discord atau kanal resmi, panel kode di dalam game, dan tiga pelacak kode independen. Tanggalnya adalah tanggal verifikasi nyata, bukan tanggal build.
Redeem dalam 30 detik
- 1Selesaikan shift pertama sampai habis, jangan keluar lebih awal; bayarannya tempat progres dimulai.
- 2Pelajari siklus tugas: mangkuk makan, kotak pasir, main laser, lalu tugas rumah.
- 3Perhatikan prompt anomali — itu lapisan horornya dan menginterupsi tugas.